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新聞公告
創(chuàng)藝大講堂丨《動漫電影游戲行業(yè)就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)》專題講座舉辦
發(fā)布時間:2025-03-28   作者:   來源:    瀏覽:次

3 月 26 日晚,學(xué)生處邀請重慶趣之易文化傳媒有限公司創(chuàng)始人、影視動畫學(xué)院校友白世宇,在虎溪校區(qū)繪畫樓開展《動漫電影游戲行業(yè)就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)》專題講座,吸引百余名學(xué)生參與。

白世宇進入我校攻讀碩士研究生前,已積累了豐富的動畫、電影、游戲類企業(yè)工作經(jīng)驗,曾參與《神秘島》《海螺灣》等 4D 電影制作,個人作品《古獸迷國》獲省級一等獎,《古熊貓數(shù)字化生態(tài)復(fù)原圖》入選新中國成立 70 周年主題展。

在職業(yè)發(fā)展路徑分析中,白世宇針對游戲策劃、動畫美術(shù)、影視特效等熱門崗位進行技能解構(gòu),強調(diào) “持續(xù)學(xué)習(xí)與項目實踐是突破職業(yè)瓶頸的關(guān)鍵”。他通過行業(yè)數(shù)據(jù)指出,具備跨領(lǐng)域整合能力的高素質(zhì)人才正成為市場稀缺資源,建議學(xué)生在夯實專業(yè)基礎(chǔ)的同時,注重審美素養(yǎng)與團隊協(xié)作能力的培養(yǎng)。談及創(chuàng)業(yè)實踐,白世宇以自身從設(shè)計師轉(zhuǎn)型到創(chuàng)業(yè)者經(jīng)歷為藍本,系統(tǒng)闡述了團隊搭建的 “黃金三角法則”、多渠道融資策略及精準市場定位方法。針對行業(yè)痛點,他提出 “聚焦細分領(lǐng)域,強化 IP 孵化能力”的發(fā)展建議,結(jié)合成功案例解析了從創(chuàng)意原點到商業(yè)價值轉(zhuǎn)化的路徑。

在互動交流環(huán)節(jié),同學(xué)們圍繞 “ 初創(chuàng)團隊資源整合 ”“IP 商業(yè)化” 等核心議題展開積極探討,白世宇結(jié)合自身豐富的行業(yè)經(jīng)驗逐一進行專業(yè)解答。本次講座通過理論闡述與實踐案例的結(jié)合,不僅為學(xué)生整合了行業(yè)資源,更構(gòu)建起連接學(xué)業(yè)與職業(yè)發(fā)展的橋梁,激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)熱情。

(圖:金秋悅)


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