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就業(yè)創(chuàng)業(yè)
維塔士電腦軟件(成都)有限公司招聘簡(jiǎn)章
發(fā)布時(shí)間:2022-09-22   作者:   來源:    瀏覽:次

維塔士公司介紹

維塔士成立于 2004 年,是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的視頻游戲內(nèi)容制作公司,在新加坡、中國(guó)、越南、 加拿大、 法國(guó)、日本、 愛爾蘭和美國(guó)都設(shè)有工作室。維塔士擁有 2000 多名全職游戲制 作專家,多年來致 力于 AAA 級(jí)主機(jī)游戲、PC 游戲和手機(jī)游戲的開發(fā)與 3D 美術(shù)制作, 為客戶實(shí)現(xiàn)收入的增長(zhǎng)和制作 效率的提升。十多年以來,維塔士已成功向客戶遞交了超 過 1300 個(gè)高質(zhì)量項(xiàng)目,其客戶包括眾多著名獨(dú)立工作室以及世界頂級(jí)數(shù)碼娛樂公司 20強(qiáng)中的 19 家 。

 

福利:

六險(xiǎn)一金,餐飲補(bǔ)貼,項(xiàng)目獎(jiǎng)金,每年 10 天帶薪年假,5 天帶薪病假,周末雙休,彈性工作制, 透明晉升機(jī)制,年終獎(jiǎng),員工旅游,員工體檢,無(wú)限量供應(yīng)現(xiàn)磨咖啡。

 

簡(jiǎn)歷投遞郵箱:

[email protected]

簡(jiǎn)歷簡(jiǎn)歷投遞格式:

維塔士校招+投遞崗位+學(xué)校名稱+專業(yè)+姓名

聯(lián)系方式:

028-86937800

聯(lián)系地址:

四川省成都市錦江區(qū)東大街99 號(hào)平安金融中心

公司官網(wǎng):

https://www.virtuosgames.com/zh-hans

 

維塔士校園招聘職位介紹(Art) 

原畫培訓(xùn)生(Concept Trainee)

關(guān)于職位

在維塔士,你將會(huì)學(xué)習(xí)如何完善你的繪畫技巧,并有機(jī)會(huì)與世界上最頂尖的游戲公司合作。作為原畫美術(shù)師,我們利用我們周圍的世界獲取靈感,并嘗試尋找全新并且有趣的方式將這些靈感重新組合并應(yīng)用到游戲內(nèi)容中,讓游戲能夠在情感上很好的吸引玩家和觀眾。無(wú)論是在空間站上設(shè)計(jì)氣閘使其能夠在游戲中靜靜地繞著外星球運(yùn)行,還是在電影中泰迪熊伙伴牽著你的手穿過黑暗的森林。在維塔士原畫團(tuán)隊(duì)中,你都有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)和嘗試。

我們正在尋找具有原創(chuàng)愿景并且渴望為全世界觀眾創(chuàng)造新世界和新體驗(yàn)的熱情原畫美術(shù)師。從高端主機(jī)游戲到黃金時(shí)段影視動(dòng)畫的長(zhǎng)期成功合作中,我們?cè)趧?chuàng)造性的工作上有了很好的工作業(yè)績(jī)。非常歡迎你以原畫培訓(xùn)生的身份加入我們,并能夠在未來有機(jī)會(huì)和原畫團(tuán)隊(duì)一起成長(zhǎng)!

這是一項(xiàng)3個(gè)月的帶薪培訓(xùn)項(xiàng)目。公司將會(huì)安排最有資歷/經(jīng)驗(yàn)的原畫美術(shù)師進(jìn)行指導(dǎo)及管理授課。如果培訓(xùn)生能夠順利完成我們的培訓(xùn)課程并通過我們的最后測(cè)試,將有機(jī)會(huì)加入維塔士,參與到高水準(zhǔn)的游戲原畫制作。

崗位職責(zé)

· 協(xié)助數(shù)字娛樂概念設(shè)計(jì)以及游戲2D資源的制作。

任職資格

· 具備扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ),包括透視,光影,色彩理論等;

· 具備豐富的視覺積累,以及良好的設(shè)計(jì)思維;

· 熟悉多種美術(shù)風(fēng)格,例如寫實(shí),卡通,風(fēng)格化等;

· 熟練掌握Photoshop等繪圖軟件,具有ZBrush,3Dmax,Maya,3D-coat或Blender等軟件技能的優(yōu)先考慮;

· 熟練使用數(shù)位板進(jìn)行繪畫;

· 對(duì)3D美術(shù)制作流程有一定了解, 有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

· 具備不錯(cuò)的溝通能力和工作簡(jiǎn)要的解讀能力;

· 接受應(yīng)屆畢業(yè)生,申請(qǐng)?jiān)撀毼粫r(shí),請(qǐng)發(fā)送簡(jiǎn)歷和相關(guān)美術(shù)作品

 

3D場(chǎng)景培訓(xùn)生(3D Environment Trainee)

關(guān)于職位

這是一項(xiàng)3個(gè)月左右的帶薪培訓(xùn)項(xiàng)目。公司將會(huì)安排經(jīng)驗(yàn)豐富的資深3維場(chǎng)景美術(shù)師進(jìn)行指導(dǎo)及管理授課。如果培訓(xùn)生能夠順利完成我們的培訓(xùn)課程并通過我們的最后測(cè)試,將有機(jī)會(huì)加入維塔士,參與到高水準(zhǔn)的次時(shí)代游戲制作。

任職資格

大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院校或?qū)I(yè)(包括動(dòng)畫,影視動(dòng)畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國(guó)畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時(shí)裝設(shè)計(jì)等);

· 或?qū)γ佬g(shù)興趣濃厚,具有一定的繪畫功底;

熟練運(yùn)用3D Max或Maya,Photoshop和Substance Painter,并基本掌握Z(yǔ)brush以及PBR流程,具有Blender使用經(jīng)驗(yàn)和引擎使用經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮

· 良好的交流能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;

· 對(duì)游戲有一定了解,熱愛游戲行業(yè)并且熱衷于游戲制作;

· 對(duì)世界歷史文化感興趣,有學(xué)習(xí)熱情,且有志于拓展自己的通識(shí)版圖的優(yōu)先考慮;

· 申請(qǐng)?jiān)撀毼粫r(shí),請(qǐng)發(fā)送簡(jiǎn)歷和相關(guān)美術(shù)作品(3D作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)。

 

硬表面培訓(xùn)生(3D Hard Surface Trainee)

關(guān)于職位

這是一項(xiàng)3個(gè)月左右的帶薪培訓(xùn)項(xiàng)目。公司將會(huì)安排最有資歷/經(jīng)驗(yàn)的3維場(chǎng)景美術(shù)師進(jìn)行指導(dǎo)及管理授課。如果培訓(xùn)生能夠順利完成我們的培訓(xùn)課程并通過我們的最后測(cè)試,將有機(jī)會(huì)加入維塔士,參與到高水準(zhǔn)的次時(shí)代游戲制作。

任職資格

· 大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院校或?qū)I(yè)(包括動(dòng)畫,影視動(dòng)畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國(guó)畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時(shí)裝設(shè)計(jì)等)

· 對(duì)美術(shù)興趣濃厚,或具有不少于4年的繪畫功底

· 熟練運(yùn)用電腦軟件

· 能熟練使用MAYA或3DS MAX, Substance Painter, ZBrush, 對(duì)Blender有一定了解

· 善于學(xué)習(xí)并使用新技術(shù)或新軟件

· 良好的交流能力和團(tuán)隊(duì)合作精神

· 深入了解游戲,熱愛游戲行業(yè)并且熱衷于游戲制作

· 對(duì)各種載具武器和機(jī)械設(shè)計(jì)有濃厚興趣者優(yōu)先考慮

· 申請(qǐng)?jiān)撀毼粫r(shí),請(qǐng)發(fā)送簡(jiǎn)歷和相關(guān)美術(shù)作品(3D作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)

 

3D角色培訓(xùn)生(3D Character Trainee)

關(guān)于職位

這是一項(xiàng)3至4個(gè)月的帶薪培訓(xùn)項(xiàng)目。公司將會(huì)安排最有資歷/經(jīng)驗(yàn)的3維角色美術(shù)師進(jìn)行指導(dǎo)及管理授課。如果培訓(xùn)生能夠順利完成我們的培訓(xùn)課程并通過我們的最后測(cè)試,將有機(jī)會(huì)加入維塔士,參與到高水準(zhǔn)的次時(shí)代游戲制作。

任職資格

· 大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院校或?qū)I(yè)(包括動(dòng)畫,影視動(dòng)畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國(guó)畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時(shí)裝設(shè)計(jì)等)

· 或?qū)γ佬g(shù)興趣濃厚,具有一定的繪畫功底

· 基本會(huì)操作3維軟件ZBRush, 3D Max或Maya, Substance Painter或Photoshop

· 良好的交流能力和團(tuán)隊(duì)合作精神

· 對(duì)游戲有一定了解,熱愛游戲行業(yè)并且熱衷于游戲制作

· 申請(qǐng)?jiān)撀毼粫r(shí),請(qǐng)發(fā)送簡(jiǎn)歷和相關(guān)美術(shù)作品(3D作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)

游戲美術(shù)測(cè)試(Quality Control)

崗位職責(zé)

· 檢查3D美術(shù)內(nèi)容,確保遞交能夠達(dá)到技術(shù)質(zhì)量要求;

· 閱讀、翻譯、管理和分發(fā)來自客戶的3D內(nèi)容技術(shù)需求和規(guī)格說明;

· 就遞交物的知識(shí)產(chǎn)權(quán)問題,和美術(shù)總監(jiān)溝通交流;

· 確保在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面,美術(shù)團(tuán)隊(duì)能夠按照既定的規(guī)章制度執(zhí)行;

· 獨(dú)立改進(jìn)內(nèi)部QA流程;

· 每周為美術(shù)團(tuán)隊(duì)總結(jié)問題及解決方案;

· 通過試玩關(guān)卡、物件測(cè)試和性能評(píng)估等方法,向美術(shù)團(tuán)隊(duì)提交技術(shù)或美術(shù)改進(jìn)意見。

任職資格

· 優(yōu)秀的的解決問題的能力,能夠從問題中提煉知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),并形成內(nèi)部規(guī)范;

· 熟練掌握Microsoft Office軟件;

· 有較高的自我組織能力,并注重細(xì)節(jié);

· 有效的溝通者,自我激勵(lì)的團(tuán)隊(duì)合作者;

· 能夠勝任英文工作環(huán)境;

· 對(duì)游戲有熱情,能夠識(shí)別游戲中的Bug;

· 有3ds max, Maya, Unity or Unreal相關(guān)的知識(shí)尤佳;

技術(shù)美術(shù)師(Technical Artist)

關(guān)于職位

我們正在尋找一名初級(jí)技術(shù)美術(shù)師,以支持我們的團(tuán)隊(duì)每天的技術(shù)問題,并幫助建立新的項(xiàng)目。理想的候選人需要了解美術(shù)制作,IT以及編程;并且能獨(dú)立,及時(shí)地發(fā)現(xiàn)任何問題。運(yùn)用你的技能,以確保美術(shù)師的軟件,工具和腳本,能夠讓他們完成工作。你將與美術(shù)師與美術(shù)總監(jiān)密切合作,滿足他們的制作需求。你將成為經(jīng)驗(yàn)豐富的TA團(tuán)隊(duì)的一員,將會(huì)得到許多經(jīng)驗(yàn)分享。在工作中,你會(huì)接觸到不同種類的技術(shù)和工作流,有很多的機(jī)會(huì)來擴(kuò)展你的技能!

崗位職責(zé)

· 提供美術(shù)團(tuán)隊(duì)日常的技術(shù)支持

· 創(chuàng)建基本的自動(dòng)化腳本,3D應(yīng)用程序內(nèi)外的小工具

· 安裝美術(shù)軟件,插件和腳本;并提供故障排除

· 支持制作人和組長(zhǎng)進(jìn)行工具的規(guī)劃與部署

· 對(duì)美術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行特定工具的最佳使用方法的培訓(xùn)

任職資格

· 良好的口頭和書面溝通能力

· 良好的英語(yǔ)和普通話能力

· 熟悉Maya或3D Studio Max

· 熟悉材質(zhì)球的運(yùn)用

· 了解3D Studio Max腳本,MEL或Python

· 了解MS Windows和IT故障排除技能

· 了解版本控制系統(tǒng),e.g.Perforce

· 能夠獨(dú)立解決問題,積極主動(dòng)的態(tài)度,表現(xiàn)出主動(dòng)性

· 有以下經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先:

DOS批處理編程或Windows PowerShell腳本

網(wǎng)絡(luò)知識(shí)(例如Windows, TCP/ IP)

參與過已上線的游戲項(xiàng)目

游戲引擎的經(jīng)驗(yàn),e.g. Unreal, Unity.

了解綁定和動(dòng)畫

 

特效美術(shù)師/特效實(shí)習(xí)生(VFX Artist/VFX Intern)

崗位職責(zé)

· 為角色的法術(shù)和技能,場(chǎng)景的效果,怪獸的能力和攻擊等設(shè)計(jì)并優(yōu)化視覺效果。

任職資格

· 會(huì)使用Unity或者Unreal引擎;

· 了解特效基礎(chǔ)素材的制作方式和流程;

· 對(duì)形態(tài),色彩及動(dòng)作規(guī)律有良好的理解力,適應(yīng)各種風(fēng)格的特效制作;

· 有著良好的工作習(xí)慣,比如優(yōu)化/細(xì)化特效;

· 熟練操作3ds Max, Maya, Photoshop, After Effects, Blender等類似軟件;

· 對(duì)游戲行業(yè)有熱情;

· 掌握Unity和Unreal引擎工具和著色器/材質(zhì)者優(yōu)先;

· 有游戲特效相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。

 

動(dòng)畫師/動(dòng)畫實(shí)習(xí)生(Animator/ Animator Intern)

崗位描述

維塔士正在尋找對(duì)游戲和電影動(dòng)畫有熱情和天賦的動(dòng)畫師們。作為一名動(dòng)畫師,維塔士會(huì)給予你們帶薪培訓(xùn)來提升你們的能力,以達(dá)到目前行業(yè)中的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和質(zhì)量要求。當(dāng)培訓(xùn)完成后,你將有機(jī)會(huì)接觸到來自世界各地知名開發(fā)商的不同種類的游戲項(xiàng)目,包括AAA主機(jī)游戲和手機(jī)游戲。

崗位職責(zé)

· 對(duì)動(dòng)畫原則有良好的掌握,并且能夠很自然地呈現(xiàn);

· 對(duì)游戲動(dòng)畫、電影動(dòng)畫有熱情,能夠主動(dòng)積極學(xué)習(xí)并且能在維塔士的培訓(xùn)中得到成長(zhǎng);

· 能夠良好理解創(chuàng)作要求,想象力豐富,并且能夠轉(zhuǎn)化為3D動(dòng)畫;

· 有好奇心,能積極參與討論;

· 不害怕向他人尋求意見和幫助;

· 能把動(dòng)畫作為自己的事業(yè)追求;

· 申請(qǐng)者需要用MAX和MAYA軟件工作,我們也會(huì)提供相關(guān)培訓(xùn)。

崗位要求

· 動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷。或有超過2年的動(dòng)畫培訓(xùn)經(jīng)歷;

· 熟悉3DMAX或者M(jìn)AYA;

· 需要提供動(dòng)畫相關(guān)的個(gè)人作品;(1.你的作品需要包含寫實(shí)和卡通風(fēng)格;2.你的作品能夠證明你對(duì)動(dòng)畫的理解力。)

· 有無(wú)工作經(jīng)驗(yàn)均可,需要具備動(dòng)畫技巧和理解力;(你需要展示:1.學(xué)習(xí)的熱情; 2.對(duì)動(dòng)畫和游戲行業(yè)的熱情; 3.對(duì)動(dòng)畫行業(yè)的基本理解力; 4.對(duì)西方及亞洲動(dòng)畫風(fēng)格有所了解。)

· 需要對(duì)工作有專業(yè)的態(tài)度,對(duì)維塔士有熱情;

· 需要有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。(例如:1.愿意分享想法和幫助別人; 2.愿意接受意見和發(fā)現(xiàn)問題; 3.有團(tuán)隊(duì)合作精神。)

加分項(xiàng)

· 有綁定和皮膚的基本理解力尤佳;

· 能夠操作Motion Builder尤佳。

維塔士校園招聘職位介紹(Game)

游戲開發(fā)培訓(xùn)生 (Software Engineer Trainee

崗位職責(zé)

這是一項(xiàng) 3個(gè)月的帶薪培訓(xùn)項(xiàng)目。公司將會(huì)安排最有資歷/經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)工程師進(jìn)行指導(dǎo)及管理授課。

課程內(nèi)容包含專業(yè)和前沿的開發(fā)知識(shí)和技能,如果培訓(xùn)生能夠順利完成我們的培訓(xùn)課程并通過我們的最后測(cè)試,將有機(jī)會(huì)加入維塔士,參與到高水準(zhǔn)的次時(shí)代游戲制作。

任職資格

· 深入了解游戲,熱愛游戲行業(yè)并且熱衷于游戲制作

· 有基本的編程經(jīng)驗(yàn)

· 了解基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法

· 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先

 

游戲開發(fā)工程師/實(shí)習(xí)生(Software Engineer/Intern)

崗位職責(zé)

? 直接向主程序員匯報(bào);

? 在項(xiàng)目中輔助主程序員;

? 高效高質(zhì)完成任務(wù);

? 使用代碼管理系統(tǒng)整合已完成的任務(wù);

? 問題出現(xiàn)后進(jìn)行溝通交流并找出最佳解決方案。

任職資格

? 計(jì)算機(jī)科學(xué)或軟件工程專業(yè)本科以上學(xué)歷;

? 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、數(shù)學(xué)、物理、電子等相關(guān)專業(yè);

? 對(duì)技術(shù)有興趣,勤奮好學(xué);

? 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;

? 熟悉C++, git, oop等。

? 有ACM等競(jìng)賽相關(guān)經(jīng)歷;

? 協(xié)助導(dǎo)師或者自己獨(dú)立做過相關(guān)作品;

? 了解游戲相關(guān)的知識(shí);

? 有清晰的職業(yè)規(guī)劃及發(fā)展方向規(guī)劃;

? 有良好的溝通能力;

? 具備優(yōu)秀的數(shù)學(xué)知識(shí)。

 

游戲程序員(Gameplay Programmer)

崗位職責(zé)

? 根據(jù)游戲設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)上層游戲邏輯功能,如AI,相機(jī),游戲流程,UI等;

? 實(shí)現(xiàn)新的腳本,對(duì)象/事件并與編輯系統(tǒng)集成;

? 實(shí)現(xiàn)SFX,VFX或其他效果的觸發(fā)器;

? 與游戲策劃合作完成某個(gè)游戲功能;

? 確保用戶體驗(yàn)滿足需求;

? 優(yōu)化上層游戲功能的實(shí)現(xiàn)。

任職資格

? 計(jì)算機(jī)專業(yè)相關(guān)方向,應(yīng)屆非應(yīng)屆生均可;

? 系統(tǒng)掌握計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),了解重要的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);

? 至少了解一種編程語(yǔ)言;

? 對(duì)技術(shù)和游戲開發(fā)充滿熱情;

? 良好的學(xué)習(xí)和解決問題的能力;

? 良好的溝通能力。

? 熟悉主流游戲引擎的使用,如虛幻,Unity3D等;

? 了解C++編程語(yǔ)言;

? 有3D數(shù)學(xué)方面的知識(shí);

? 掌握游戲開發(fā)方面技術(shù),如AI算法,3D渲染技術(shù);

? 有閱讀英文文檔的能力,可以英語(yǔ)環(huán)境中工作。

 

游戲引擎程序員(Engine Programmer)

崗位職責(zé)

? 原引擎恢復(fù);

? 針對(duì)目標(biāo)平臺(tái)的引擎底層功能實(shí)現(xiàn);

? 優(yōu)化GPU負(fù)載以提高性能,包括多線程、流式加載、內(nèi)存等;

? 確保引擎健壯性;

? 集成/移植/升級(jí)中間件。

任職資格

? 熟悉內(nèi)存管理;

? 熟悉Serialization/De-serialization;

? 熟悉threading/concurrency;

? 熟悉mathematics;

? 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法。

? 了解底層優(yōu)化相關(guān)理論知識(shí),但不局限于memory,cpu, threading, cache, I/O, network。

加分項(xiàng)

? 熟悉知名內(nèi)存分配器比如TCMalloc 等等;

? 了解如何跨平臺(tái)編程;

? 了解C++ Reflection 相關(guān)技術(shù)。

 

引擎工具程序員(Tool Programmer)

崗位職責(zé)

? 維護(hù)項(xiàng)目工具鏈/資源管線;

? 針對(duì)新平臺(tái)對(duì)工具鏈/資源管線做擴(kuò)展;

? 優(yōu)化數(shù)據(jù)制作過程;

? 與策劃、美術(shù)師一起創(chuàng)作新游戲內(nèi)容。

任職資格

? 良好的編程語(yǔ)言基礎(chǔ),如C#;

? 熟悉至少一種GUI Framework(QT, WPF, WinForm…);

? 熟悉腳本語(yǔ)言(Python, LUA…);

? 熟悉Max, Maya,Plug-in/script;

? 熟悉Shell script;

? 熟悉數(shù)據(jù)管道自動(dòng)化。

? 了解常規(guī)游戲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(mesh,animation, texture, material...);

? 了解FBX, Havok 或其他中間件工具;

? 了解控制系統(tǒng)的延展版本( git,perforce... )。

 

圖形渲染程序員(Graphic Programmer)

崗位職責(zé)

? 針對(duì)目標(biāo)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)引擎的圖形接口層;

? 與美術(shù)師和工具團(tuán)隊(duì)合作,實(shí)現(xiàn)新的視覺;

? 優(yōu)化GPU負(fù)載以提高性能, 包括算法, 材質(zhì),并行渲染;

? 使用抓幀工具分析解決視覺問題。

任職資格

? 熟悉至少一種graphic API(OGL/D11/…);

? 熟悉至少一種shader language(HLSL/GLSL/…);

? 熟悉3D mathematics (Matrix, Vector, BRDF…);

? 了解現(xiàn)代渲染管線(forwardrendering/deferred rendering/shadow/AA/AO/GI…);

? 了解CPU 和GPU profiling ,optimizing and debug理論知識(shí)。

加分項(xiàng)

? 相關(guān)主機(jī)平臺(tái)( PS3, PS4, X360,XboxOne, Wii ... ) 開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

? 熟悉multithreadingrendering;

? 熟悉知名引擎但不局限于UE4, Unity, Cryengine等。

 

數(shù)據(jù)管理工程師(Data Management Engineer)

崗位職責(zé)

? 由部門的主數(shù)據(jù)師領(lǐng)導(dǎo)管理;

? 創(chuàng)建和發(fā)布版本流程的開發(fā)、監(jiān)控和維護(hù),為項(xiàng)目成員提供相關(guān)技術(shù)支持,管理項(xiàng)目資源;

? 維護(hù)創(chuàng)建與發(fā)布版本的流程;

? 在整個(gè)項(xiàng)目周期內(nèi)和各部門成員合作,建立自動(dòng)化編譯流程并提高版本制作的效率;

? 管理所有項(xiàng)目資源;

? 建立并維護(hù)持續(xù)集成系統(tǒng);

? 為了項(xiàng)目開發(fā)的需要,你有可能會(huì)被要求開發(fā)工具或?qū)懴嚓P(guān)腳本。

任職資格

? 計(jì)算機(jī)、管理學(xué)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),應(yīng)屆生與非應(yīng)屆生皆可;

? 掌握計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言的基本知識(shí);

? 分析問題能力強(qiáng),能迅速的提出解決方案;

? 愿意并有能力撰寫文檔,腳本和維護(hù)工具;

? 能熟練運(yùn)用英文。

加分項(xiàng)

? 具有游戲開發(fā)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者;

? 版本控制軟件相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,如Subversion,Mercurial 和 Perforce;

? 持續(xù)集成系統(tǒng)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,如CruiseControl, Jenkins和 Bamboo;

? 具有良好的溝通能力者;

? 對(duì)游戲開發(fā)有熱情,愿意投身于此行業(yè)者。

 

游戲測(cè)試實(shí)習(xí)生 (Game QA Intern)

崗位職責(zé)

? 檢測(cè)以及記錄軟件錯(cuò)誤

? 能在軟件發(fā)售版本之前嚴(yán)格按照測(cè)試計(jì)劃進(jìn)行測(cè)試

? 將已查出的相關(guān)軟件錯(cuò)誤提交到在線bug跟蹤數(shù)據(jù)庫(kù)

? 服從質(zhì)量監(jiān)控組長(zhǎng)的監(jiān)督和管理,上級(jí)交辦的其他工作任務(wù)。

任職資格

· 是對(duì)各種類游戲及游戲平臺(tái)(如:手機(jī)游戲、電視游戲、電腦游戲)都抱有強(qiáng)烈興趣的狂熱玩家

· 較好的英文讀寫能力

· 有對(duì)于細(xì)節(jié)強(qiáng)烈關(guān)注的能力

· 能在無(wú)人監(jiān)督的情況下獨(dú)立完成工作

· 能在壓力下工作,并確保每周8小時(shí)*5天的工作時(shí)長(zhǎng),4個(gè)月實(shí)習(xí)期

· 理解信息安全的重要性

· 本科在讀

· 通過大學(xué)英語(yǔ)4級(jí)考試優(yōu)先

· 請(qǐng)?zhí)峁┲杏⑽碾p語(yǔ)簡(jiǎn)歷請(qǐng)?jiān)诤?jiǎn)歷上寫上玩過的游戲以及對(duì)應(yīng)的游戲平臺(tái)

 

HR實(shí)習(xí)生(HR Intern)

崗位職責(zé)

招聘方向

· 根據(jù)部門/項(xiàng)目的不同需要,審閱簡(jiǎn)歷和安排測(cè)試和面試

· 參與各種招聘活動(dòng),包括校園招聘

· 維護(hù)已有的招聘渠道

· 維護(hù)人才和人才資源(學(xué)校)的數(shù)據(jù)庫(kù),并保持長(zhǎng)期良好的合作關(guān)系。

· 上級(jí)交辦的其他工作任務(wù)。

員工關(guān)系&培訓(xùn)方向

· 員工基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的錄入和維護(hù);

· 公司各類培訓(xùn)相關(guān)數(shù)據(jù)的錄入和維護(hù);

· 培訓(xùn)相關(guān)活動(dòng)的準(zhǔn)備以及現(xiàn)場(chǎng)支持;

· 協(xié)助員工入離職手續(xù)的辦理;

· 協(xié)助員工活動(dòng)的組織和執(zhí)行。

任職資格

· 本科以上學(xué)歷, 英語(yǔ)可用作工作語(yǔ)言;

· 較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,有好奇心;

· 熟練使用辦公軟件;

· 良好的溝通,協(xié)調(diào)能力;

· 熱愛生活,開朗活潑;

· 能夠長(zhǎng)期穩(wěn)定實(shí)習(xí)的優(yōu)先考慮。

 

IT實(shí)習(xí)生(IT Intern)

崗位職責(zé)

· 協(xié)助IT經(jīng)理整理并維護(hù)IT設(shè)備;

· 進(jìn)行桌面維護(hù),系統(tǒng)安裝;

· 維護(hù),調(diào)試AD,EXCHANGE及各服務(wù)器。

· 上級(jí)交辦的其他工作任務(wù)。

任職資格

· 大學(xué)專科學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);

· 較強(qiáng)的英文閱讀及讀寫能力;

· 掌握計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技能和軟硬件相關(guān)知識(shí),能夠處理常見的計(jì)算機(jī)故障;

· 熟悉軟、硬件的安裝、調(diào)試; 思路清晰,執(zhí)行力強(qiáng),具備良好的服務(wù)意識(shí),能主動(dòng)完成相關(guān)的工作;

· 接受在校大三,大四同學(xué)投遞簡(jiǎn)歷。

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